文 | 鉛筆道記者 夢真
“17年前的春天,北京接報了第一起“非典型肺炎”病例,整個城市人心惶惶。隨後疫情蔓延到全國,成為國人記憶深刻的一場災難。當年的阿裡、京東、騰訊同樣也被非典卷入漩渦之中,面臨巨額損失,甚至有倒閉的風險。但那一年,從某種角度而言,又是它們的重生之年。
2003年疫情期間,成立只有4年的創業公司阿裡巴巴全員被隔離。馬雲讓全員採用了在家遠程辦公的方式,繼續阿裡業務的發展。被隔離期間,馬雲推出了淘寶,抓住了2C電商平臺的機會。
2003年,成立只有5年的“京東多媒體”賬面有兩千多萬資金,北京非典爆發21天,就虧掉了800多萬,資金只能撐三個月。按照當年的疫情周期,倒閉是最大概率的結局。但當時還是個“互聯網盲”的劉強東為了生存,選擇搏一把,最終靠著在網上賣貨,撐過了非典。而“京東多媒體”也開始了電商的征途。
也是在2003年,同樣只有5歲的騰訊做了兩件大事:上線QQ秀和Q幣,為騰訊找到互聯網增值服務這一“變現”途徑;推出QQ游戲平臺,首次邁入游戲領域。騰訊游戲帝國在這一年崛起。
17年後春天來臨之前,一場武漢肺炎又讓整個互聯網圈陷入危機。尤其影視、餐飲、旅游等行業遭受重創;本就現金流緊張的初創公司可能面臨倒閉。穿越肺炎疫情期間,失敗、死亡是有些企業難以逃避的結果,但也有很多公司會興起,也許一個新的互聯網巨頭,就已經在醞釀之中。
註:本文內容主要來自鉛筆道記者採訪和網絡公開信息,論據難免偏頗,不存在刻意誤導。
阿裡:抓住網絡零售“風口”
最初,非典給阿裡巴巴造成的衝擊幾乎是災難性的。
2003年5月,馬雲被關在家裡,門口掛著大鎖,由社區、防疫站、公安的三位人員嚴密看守,防止他逃出家門。原因是阿裡巴巴的一名員工感染非典,導致全公司五百多人被在家隔離。
那年,雖然廣州已經被定為疫區,但是廣交會還是照常舉行,阿裡巴巴亦派員參加。
5月5日,阿裡巴巴一位幾天前參加了廣交會的姓宋的女同事因高燒送醫,並於5月7日正式公佈為確診案例——她是杭州市那年4個中招的非典病人之一。
由於該同事從廣州回來後,正常回公司上了幾天班,按照規定,阿裡巴巴全公司都需要被隔離。
5月6日上午,馬雲得到確診的消息,如同晴天霹靂。那時正是阿裡巴巴高速發展時期,員工們每天在公司加班加點,都忙不過來,如果要全員隔離,對公司是巨大的災難。
但是災情之下,阿裡巴巴沒有第二種選擇,一切只能以防疫為重。好在,杭州市政府和宣傳部門,在公佈消息時,沒有透露阿裡巴巴的信息。各大媒體的報道,也只是說杭州某網絡公司。
當時所採取的措施非常嚴格。阿裡的五百多人,以及宋女士看病醫院的醫務人員近百名,全部隔離,為他們的隔離而服務的人員,多達幾千人。
這是杭州市自非典疫情爆發以來,最大規模的隔離措施,社會經濟成本巨大。就連人民日報都專門刊發社論,以《麻痹的代價》為標題,提出了嚴厲批評(仍然隱去了公司名稱)。
馬雲和所有員工一樣,被關在各自家裡,12天不許出門。一日三餐由政府安排人送來,每天兩次由穿著“太空服”的防疫人員,到家裡噴藥消毒。在這種情況下,心理壓力可想而知。
而馬雲的心理壓力,無疑是最大的。畢竟如何防控疫情,讓不讓員工去參加廣交會,最高責任者在他。事情發生後,他面臨著鋪天蓋地的指責。
內疚之下,馬雲向公司寫了一封公開信,聲稱“這幾天我的心情很沉重!從上午知道確診後到現在,我一直想向所有的人表示深深的歉意!如果今天有任何事可以交換我們不幸患病的同事的健康,如果今天我們可以做任何事來確保同事和杭城父老兄弟姐妹的健康,我願意付出一切!”
不過,事情已經發生了,再內疚也沒有用,唯一能做的,就是面對和解決。
在隔離之前,阿裡做了一系列準備。
5月6日下午4點半,馬雲公佈了隔離和在家辦公的消息,員工們沒有驚慌,而是開始有條不紊地收拾東西;阿裡又聯繫杭州市電信部門,並派出公司的技術保障人員,確保每位同事家裡都能聯網,並接入公司系統;同時,更改業務工作和彙報流程。
只要管理過幾十人以上公司的,就知道這一切有多麼不容易,會引起多大的混亂。但阿裡展現了驚人的組織能力和動員能力,僅僅兩個多小時,一切準備工作就已經做好,阿裡開始了全員在家辦公。
那段時間,阿裡的員工把公司業務電話都轉接到家裡,然後告訴家裡人,如果接電話,一定要說“你好,阿裡巴巴”。所以那段時間,阿裡的客戶打電話過來,有時是一個蒼老的聲音在說“你好,阿裡巴巴”,或者會聽到嬰兒哭泣、兒童玩耍的背景音。
員工們自覺地每天8點多開始工作,中午吃點飯,1點多又坐到電腦旁,晚上八九點,大家在網上一起聊天、玩游戲,甚至還舉辦了幾次網絡卡拉OK大賽。
馬雲和COO關明生,每天都拿著通訊錄,一個一個地給員工們打電話,瞭解情況,安慰人心。 最終,阿裡巴巴的服務沒有一天中斷,很多客戶甚至都不知道阿裡巴巴出現了疫情。
在另一方面,非典也給阿裡巴巴的業務帶來了巨額的增長。
由於非典影響,很多國家發佈了對中國的旅行警報,來華做生意的商人急劇減少。很多外商由於無法來華,選擇了在網上交易。結果,阿裡巴巴的業務以50%以上的速度增長。
與此同時,阿裡巴巴的電子商務模式也迅速在中國和全球為人熟知。此前,阿裡的人去推銷業務,要花費很大的功夫介紹公司和解釋什麼是電子商務。自從非典以後,只要說一聲阿裡巴巴,客戶馬上就明白他們是乾什麼的,前期溝通成本大大減少,成交率大幅提升。
不過,非典時期阿裡巴巴的最大動作,是推出了淘寶。
此前,阿裡巴巴的業務主要是to B,沒有面向個人的零售。非典發生後,馬雲敏銳地覺察到,網絡零售將成為人們的剛需,阿裡巴巴有必要推出零售業務。
但是他的想法被公司高管激烈反對。高管們倒不是不看好中國零售電商的發展,而是覺得阿裡競爭不過當時的電商巨頭,來自美國的eBay。
那時還是2003年,美國互聯網巨頭在中國如日中天,阿裡巴巴只不過是一個成立才4年的創業公司,而eBay是全球排名第一的電商公司。沒有人認為中國的公司能在互聯網領域打敗美國,電商領域也不例外。
時任阿裡CTO吳炯的說法很有代表性。他說:“Jack,你瘋了嗎?你這樣做會害了公司,我在雅虎跟eBay交鋒了那麼多年,輸得心服口服!”
但是馬雲堅持不為所動。4月份,他秘密組建了團隊,安排在阿裡創業聖地:湖畔花園。
所以,非典時期,除了被隔離的人員以外,還有一個6人的秘密研發小組,在湖畔花園緊鑼密鼓地工作。
5月10日,淘寶上線了。打開頁面醒目地寫著:“紀念在‘非典’時期辛勤工作的人們。”
由於被隔離,馬雲等都沒法到現場去主持上線儀式。他在自己家中,舉起酒盃遙遙祝福:“保佑淘寶一路順風。”
此後,淘寶的發展也正如馬雲的預期,打敗了eBay,成為國內第一,併發展為今天無比巨大的淘寶帝國,幾乎成了中國零售電商的代名詞。
阿裡巴巴的前CEO衛哲曾經評論:沒有遇到‘非典’,可能阿裡巴巴就沒了,‘非典’給阿裡巴巴作了最大的推廣,當時是每個人被迫都必須要用互聯網的。
而《沸騰十五年》的作者林軍則認為,2003年非典,最受益的公司是阿裡巴巴,其對阿裡巴巴的影響不僅在於讓電子商務加速推進,更在於讓阿裡巴巴獲得內部凝聚力的高度統一,阿裡巴巴藉此完成了自己從優秀到卓越的內部躍遷。
非典過去兩年後,馬雲把5月10日定為“阿裡日”。這一天,阿裡人的家屬可以去公司參觀,游玩,公司也會舉行各種慶典,和一年一度的集體婚禮。
馬雲在設立阿裡日的公開信中表示,這個日子是為了紀念非典時期公司的不屈奮鬥而設立。他如此寫道:但凡一個個人乃至一個公司,要成就其非凡的偉大,必經受並戰勝非常的困難和挑戰。
與很多人說“非典既是挑戰又是機遇”不同,馬雲自己從來不這麼說。他有更高明的闡述。他說:“非典時期,誰都不應該想到,這是一個機會,而應該想到,大家碰到什麼麻煩,我們能夠怎麼幫助到大家。”
京東:全面轉型電商
在非典疫情發生之前,劉強東的生意做的還算順風順水。京東多媒體成立於1998年,以代銷光盤、刻錄機等光磁產品為主。沒幾年時間,他們就做成了這一領域全國最大的代理商。當時,劉強東計劃鋪設500個櫃臺,目標是成為電子行業的“國美”。
非典改變了一切。有資料顯示,僅僅21天,京東多媒體就賠了800多萬,而公司賬上總共只有不足三千萬元。
劉強東是個專註的人,除了自己的生意,他對許多事情都不怎麼關心、也不太瞭解。因此,當員工向他提出了“互聯網交易”的思路時,甚至都沒有使用過QQ和Email的“互聯網盲”劉強東並沒有認為可行。他之前從未想過自己會與互聯網發生關係。
因非典形勢所迫,劉強東別無它法。他動員員工在各大門戶網站和垂直類網站的論壇廣發廣告貼,再通過QQ向有興趣的客戶推銷產品。
“京東多媒體我知道,這是一家在中關村賣光磁碟片的,不用考慮,不會有假的。”在名為CNbest的論壇上,一位版主的發言幫助了劉強東。當天,他們就接到7個訂單,一周內獲得了36名用戶。
劉強東備受鼓舞,他與CDbest乾脆達成一份協議——後者幫助推廣,他則為對方提成。合作進行的異常順利,不僅光磁產品銷量大增,而且用戶還紛紛向京東訂購其它電子產品,例如CPU、硬盤和CD機。
劉強東和幾名經理沒日沒夜地泡在論壇和QQ上,凌晨還在發帖、回帖,一大早就四處發貨。
那還是很原始的電商模式,員工們需要用紙、筆記下已經匯款的客戶;在產品寄出之後,再發短信告知客戶快遞號,如果客戶距離中關村不遠,則會安排員工自己開著小貨車上門送貨。
但正是這個很“土”的模式,慢慢恢復了公司的士氣,清理了非典造成的庫存。生意日漸好轉的劉強東開始覺得,這是一套比線下店更加有前途的經營模式。他心中的“國美夢”漸漸被新的“電商夢”所取代。
2004年元旦,“京東多媒體網站”正式上線,可以售賣一百多種產品。當然,與今天相比,那隻是一個粗糙的產品網頁目錄,每種產品配上兩、三張圖片。
這時,劉強東做出了另一個意義重大的決定:砍掉線下業務,全面轉型電商。在當時,這是一個令人意外的決定。畢竟,在非典期間,像劉強東這樣從線下轉向線上出貨的店主不少,但人們多將此視為非常時期的過渡,當非典結束後便回歸了中關村的櫃臺。
但劉強東依然態度堅決,他清楚自己的資源不足以同時支撐線上、線下同時發展,或者說讓這兩個渠道均做到“第一”。在必須二選一的情形下,這個曾經的“互聯網盲”站在了電商這一邊。
自此,京東開始書寫另外一個故事,一個在另一個世界中打拼的故事。值得一提的是,在日後的一次採訪中,劉強東透露,當年那位向他提議做“互聯網交易”的員工,“已經是億萬富翁”。
騰訊:上線增值服務&游戲
由於人們足不出戶,那些適合待在家中使用的產品,例如社交、電商、游戲、影視,都或多或少地受到這一形勢的推動;同時,許多在這一年形成的決策,也對企業的日後發展產生了重大影響。
在當時的環境下,劉強東等電商從業者需要通過QQ聯繫客戶;也有學生回憶稱,由於停課在家,QQ成為同學與老師之間頻繁互動的工具。
2003年9月,QQ的註冊用戶上升至2億。騰訊在當時得以快速發展並不意外。
當年騰訊做了兩件大事:上線QQ秀和Q幣,為騰訊找到互聯網增值服務這一“變現”途徑;推出QQ游戲平臺,首次邁入游戲領域,開啟了騰訊構建游戲帝國的徵程。
此前,騰訊也曾嘗試過用戶付費,例如2002年的“靚號付費”,但卻引來了龐大的輿論壓力,以及UC聊天、網易泡泡等市場上近30多款類似產品的免費圍剿。
但QQ秀不同,當時,如果用戶成為QQ會員,就能夠擁有與眾不同的虛擬形象,而且QQ會員能夠使名字排在其他好友之前,滿足“炫耀”需求。
在QQ龐大的用戶總量下,QQ會員達到了三、四千萬的規模。“QQ秀一推出來,就取得了巨大成功,成為騰訊第一個賺錢最多的業務。”在2015年,騰訊眾創空間創業營導師吳宵光在演講時回憶。
QQ秀使騰訊找到了盈利模式,也為騰訊此後的發展奠定了新的管理模式:不再單純地強調市場與研發區分,而是採用項目導向的模式,以產品經理為主。
2003年8月,騰訊推出了“QQ游戲”。當時,全球最大的休閑游戲平臺是鮑岳橋創立的聯眾。QQ游戲上線之初,版本只有軍旗、鬥地主、升級、梭哈、象棋五個游戲,聯眾對其嗤之以鼻,認為只是不足為道的抄襲者。
被聯眾疏忽的是,QQ游戲背後龐大的QQ用戶。2003年底,聯眾擁有月活用戶1500萬,同時在線人數超過50萬。而QQ日常約有100萬人同時在線,QQ游戲的各項數據都在快速增長。
一年之後,QQ游戲在線人數達到62萬,此後不久便反超了聯眾,在當年12月突破100萬人。
多年後,增值服務與游戲共同構成騰訊收入的主力軍,游戲也成為騰訊龐大網絡帝國的根基。
2003年是中國互聯網的特殊年份,這一年,中國共有上網計算機3089萬台,上網用戶數7950萬人,一年前的這一數字分別是2083萬台和5910萬人。
而這一年,也是中國互聯網在世紀之交的泡沫危機之後,迎來的第一個春天。無數人通過移動業務傳送信息,擴大了中國移動等運營商的業務總量;諸如阿裡巴巴員工被隔離在家的諸多白領,為了工作,安裝了寬帶業務;在非典疫情威脅下,無數增加了在家時長的人們,打開了電腦,開始購物、打游戲、瀏覽新聞、閱讀小說、投簡歷……
新浪、搜狐、網易三大門戶網站均在這一年實現了上市以來的首次全年盈利;起點中文網開始探索付費閱讀;無數人選擇在網上投簡歷找工作,前程無憂當年的網絡招聘服務收入增長了166%,2003年完成赴美上市……
投資市場開始恢復對中國互聯網的信心。轉眼17年後,中國已經成為了全球最大的互聯網市場,在那場非典疫情中成長起來的互聯網企業,有些已經成為市場中的絕對巨頭。如今我們置身於新的困境之間,選擇放棄結局只有一種,選擇求變生存,可能會換來不一樣的結局,萬一呢?